После огромного успеха Clair Obscur: Expedition 33 можно было ожидать, что издатели станут охотнее вкладываться в проекты среднего бюджета. Однако, по мнению директора Valor Mortis Радека Ратушника, этого пока не произошло — AA-сегмент всё ещё воспринимается как слишком рискованный. «У нас был огромный успех Clair Obscur: Expedition 33, но издатели всё ещё считают сегмент AA довольно рискованным», — рассказал Ратушник GamesIndustry.biz во время Gamescom. По его словам, индустрии нужно ещё несколько подобных историй, чтобы окончательно убедить издателей в коммерческом потенциале игр среднего бюджета. При этом речь не только о проектах уровня Expedition 33: существует множество студий, способных создавать качественные игры без бюджетов в сотни миллионов долларов. Главная проблема, однако, заключается в ожиданиях издателей. Они хотят получить качественный проект от небольшой команды, но при…
[View original →](https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/PlayGround.ru - официальная группа/1843481262694772)